
Last message
A downloadable game for Windows
Мы — робот-уборщик
На заброшенной космической станции, затерянной в бескрайнем мраке, работает робот. Он существует уже тысячи лет. У него нет памяти. Нет цели. Только цикл: убирай мусор, поддерживай порядок.
Однажды он находит повреждённый терминал... и последнее сообщение.
Игра создана в рамках MyIndie Game Jam Lvl5
Программист, дизайнер и идея: @Coulneff
Программист, дизайнер и идея: @Coulneff
| [ W | S ] | вперёд / назад |
| [ A | D ] | поворот влево / вправо |
| [ Q ] | подбор мусора |
Важно: в игре присутствуют баги, и, к сожалению, некоторые из них могут нарушить игровой процесс. Все ошибки будут исправлены после окончания джема — я планирую доработать эту игру.
А на данный момент ниже в спойлере распишу их возможное решение:
А на данный момент ниже в спойлере распишу их возможное решение:
🔴 БАГИ (Важно)
[Баг 1 - Проблемная камера]
В одном игровом промежутке - игровая камера не переключается сразу, это из-за того, что мы как робот въезжаем в коридор под каким-то углом (вторая камера нас просто не может заметить, и мы по итогу застреваем в стенке, ибо не видим куда ехать).Решение: отъехать назад и попробовать ещё раз заехать в коридор, ровненько)
[Баг 2 - Застряли]
Можно застрять в начальной локации, на док.станции.Решение: если застряли - перезапуск, чтобы не воспроизводить его, просто езжайте аккуратно / не врезайтесь в "подозрительные" объекты
Забавно: а ведь кто-то прошёл игру и без багов, ну не считая переключения камеры.
[Прочие незначительные вещи (спойлеры+)]
Баги описанные выше исправлены (по крайней мере теперь они у меня не возникают, но новую версию вы пока не увидите), остаётся только звук, который быстрее текста в концовке. И мало интерактива, это всё уже в процессе изменения, дополнения, так что... игра не будет брошена.Спасибо за внимание и по возможности приятной игры :)
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | Coulneff |
| Genre | Simulation, Interactive Fiction |
| Tags | Experimental, Narrative, Pixel Art, Psychological Horror, Short, storygame |
Download
Download
Last message.exe 106 MB



Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Видел у тебя хорошие конструктивные коментарии, поэтому я постараюсь быть нетакусиком и напишу о том что не заметили остальные. Ну и наверное то что тебе будет наиболее полезно.
Но прежде хочу отметить что игра очень понравилась. У нее есть очень много хорошего, но что бы не повторяться я буду писать личный замечания.
1. детали. У тебя в игре есть все что бы быть хорошим сюжетом но в него мало что погружает кроме лобового соприкосновения с текстом. Нужны детали в лвл дизайне, в арте, звуках. Да во всем. У тебя не смотря на наличие цветов в игре буквально блокинг на грейбоксах. Ну или на колор боксах))
2. Камеры. Пока что это не камеры а лишь не двигающийся экран. Что бы это сталокамерой нужны HUD recorder. Иначе никак
3. Робот. Не могу согласиться с другими что дизайн крутой. Оно никакой на мой взгляд. Кубик и все. Примитив на колесиках на мой сбъективный взгляд не подходит как сетингу так и нарративу. Космостанция, технологии и вот это все накладывает некоторые требования к дизайну робота который будет жить на станции.
4. Ну и немного затянуто. Причем по событиям все норм. Затянуто наверное в дистанции которую я должен преодолевать. вот в 2 раза бы ее сократить и у нас появится правильная диаграма точек интереса. Каждые 5-7 секунд мы получаем действие.
Итого.
я еще раз подчеркну что игра от меня получит очень высокие оценки. Она мне очень понравилась и я считаю что это прекрасная трогательная история. Но получил ты фидбек критичный лишь потому что это лучшее что позволит тебе вырасти. Высокомерно заявляю что потенциал распознан и я хочу стать частью повышения ваших навыков. Поэтому дают то что по моему мнению поможет их развить. ГО!
Кайфово! Мне по звукам, управлению напомнило T3-M4 из SWKOTOR, даже камера даёт ностальгию на конкретные эпизоды.
Не знаю, было ли у вас в рефах, но меня внутри очень порадовало
Спасибо за комментарий!
Если честно, камерой вдохновлялся от серии игр Resident Evil (те самые классические где камера зафиксирована)
По поводу обстановки, вдохновлялся и dead space, и сериалом Мандалорец и одним игровым режимом где надо бегать по коридорам.
А по поводу управления, во время моделирования робота, в один момент понял что у него будет 3 колеса, а там это дело поехало и завертелось)
прикольно)))) Но если SWKOTOR пропустили, настоятельно рекомендую - вторую часть. Лучшая рпг всех времён)
Спасибо, посмотрю обязательно~
крутая игра